domingo, 26 de mayo de 2013

TECNOLOGÍAS
Frame Relay proporciona conexiones entre usuarios a través de una red pública, del mismo modo que lo haría una red privadapunto a punto, esto quiere decir que es orientado a la conexión.
Las conexiones pueden ser del tipo permanente, (PVCPermanent Virtual Circuit) o conmutadas (SVC, Switched Virtual Circuit). Por ahora sólo se utiliza la permanente. De hecho, su gran ventaja es la de reemplazar las líneas privadas por un sólo enlace a la red.
El uso de conexiones implica que los nodos de la red son conmutadores, y las tramas deben llegar ordenadas al destinatario, ya que todas siguen el mismo camino a través de la red, puede manejar tanto tráfico de datos como de voz.
Al contratar un servicio Frame Relay, contratamos un ancho de banda determinado en un tiempo determinado. A este ancho de banda se le conoce como CIR (Commited Information Rate). Esta velocidad, surge de la división de Bc (Committed Burst), entre Tc (el intervalo de tiempo). No obstante, una de las características de Frame Relay es su capacidad para adaptarse a las necesidades de las aplicaciones, pudiendo usar una mayor velocidad de la contratada en momentos puntuales, adaptándose muy bien al tráfico en ráfagas. Aunque la media de tráfico en el intervalo Tc no deberá superar la cantidad estipulada Bc.
Estos bits de Bc serán enviados de forma transparente. No obstante, cabe la posibilidad de transmitir por encima del CIR contratado, mediante los Be (Excess Burst). Estos datos que superan lo contratado, serán enviados en modo best-effort, activándose el bit DE de estas tramas, con lo que serán las primeras en ser descartadas en caso de congestión en algún nodo. Como se observa en la imagen, las tramas que superen la cantidad de Bc+Be en el intervalo, serán descartadas directamente sin llegar a entrar en la red, sin embargo las que superan la cantidad Bc pero no Bc+Be se marcan como descartables (DE=1) para ser estas las primeras en ser eliminadas en caso de congestión.
Para realizar control de congestión de la red, Frame Relay activa unos bits, que se llaman FECN (forward explicit congestion notification), BECN (backward explicit congestion notification) y DE (Discard Eligibility). Para ello utiliza el protocolo LAPF, un protocolo de nivel de enlace que mejora al protocolo LAPD.
FECN se activa, o lo que es lo mismo, se pone en 1, cuando hay congestión en el mismo sentido que va la trama.
BECN se activa cuando hay congestión en el sentido opuesto a la transmisión. DE igual a 1 indica que la trama será descartable en cuanto haya congestión. Se utiliza el llamado Algoritmo del Cubo Agujereado, de forma que se simulan 2 cubos con un agujero en el fondo: Por el primero de ellos pasan las tramas con un tráfico inferior a CIR, el que supera este límite pasa al segundo cubo, por el que pasará el tráfico inferior a CIR+EIR (y que tendrán DE=1). El que supera este segundo cubo es descartado.







TOKEN RING
Token ring local area network (LAN) technology was a protocol which resided at the data link layer (DLL) of the OSI model. It used a special three-byte frame called a token that travels around the ring. Token-possession grants the possessor permission to transmit on the medium. Token ring frames travel completely around the loop.
Initially used only in IBM computers, it was eventually standardized with protocol IEEE 802.5.
The data transmission process goes as follows:
  • Empty information frames are continuously circulated on the ring.
  • When a computer has a message to send, it seizes the token. the computer will then be able to send the frame.
  • The frame is then examined by each successive workstation. The workstation that identifies itself to be the destination for the message copies it from the frame and changes the token back to 0.
  • When the frame gets back to the originator, it sees that the token has been changed to 0 and that the message has been copied and received. It removes the message from the frame.
  • The frame continues to circulate as an "empty" frame, ready to be taken by a workstation when it has a message to send.Stations on a token ring LAN are logically organized in a ring topology with data being transmitted sequentially from one ring station to the next with a control token circulating around the ring controlling access. This token passing mechanism is shared by ARCNET,token bus, and FDDI, and has theoretical advantages over the stochastic CSMA/CD ofEthernet.
    Physically, a token ring network is wired as a star, with 'MAUs' and arms out to each station and the loop going out-and-back through each.
    Cabling is generally IBM "Type-1" shielded twisted pair, with unique hermaphroditic connectors, commonly referred to as IBM data connectors in formal writing or colloquially as Boy George connectors.[1] The connectors have the disadvantage of being quite bulky, requiring at least 3 x 3 cm panel space, and being relatively fragile.
    Initially (in 1985) token ring ran at 4 Mbit/s, but in 1989 IBM introduced the first 16 Mbit/s token ring products and the 802.5 standard was extended to support this. In 1981, Apollo Computer introduced their proprietary 12 Mbit/s Apollo token ring (ATR) and Proteonintroduced their 10 Mbit/s ProNet-10 token ring network in 1984. However, IBM token ring was not compatible with ATR or ProNet-10.
    Each station passes or repeats the special token frame around the ring to its nearest downstream neighbour. This token-passing process is used to arbitrate access to the shared ring media. Stations that have data frames to transmit must first acquire the token before they can transmit them. Token ring LANs normally use differential Manchester encoding of bits on the LAN media.













ETERNHET

Ethernet es un estándar de redes de área local para computadores con acceso al medio por contienda CSMA/CD. CSMA/CD (Acceso Múltiple por Detección de Portadora con Detección de Colisiones), es una técnica usada en redes Ethernet para mejorar sus prestaciones. El nombre viene del concepto físico de ether. Ethernet define las características de cableado y señalización de nivel físico y los formatos de tramas de datos del nivel de enlace de datosdel modelo OSI.
La Ethernet se tomó como base para la redacción del estándar internacional IEEE 802.3. Usualmente se toman Ethernet e IEEE 802.3 como sinónimos. Ambas se diferencian en uno de los campos de la trama de datos. Las tramas Ethernet e IEEE 802.3 pueden coexistir en la misma red.
  • El primer campo es el preámbulo que indica el inicio de la trama y tienen el objeto de que el dispositivo que lo recibe detecte una nueva trama y se sincronice.
  • El delimitador de inicio de trama indica que el frame empieza a partir de él.
  • Los campos de MAC (o dirección) de destino y origen indican las direcciones físicas del dispositivo al que van dirigidos los datos y del dispositivo origen de los datos, respectivamente.
  • La etiqueta es un campo opcional que indica la pertenencia a una VLAN o prioridad enIEEE P802.1p
  • Ethernetype indica con que protocolo están encapsulados los datos que contiene la Payload, en caso de que se usase un protocolo de capa superior.
  • La Payload es donde van todos los datos y, en el caso correspondiente, cabeceras de otros protocolos de capas superiores (Según Modelo OSI, vease Protocolos en informática) que pudieran formatear a los datos que se tramiten (IP, TCP, etc). Tiene un mínimo de 46 Bytes (o 42 si es la versión 802.1Q) hasta un máximo de 1500 Bytes.
  • La secuencia de comprobación es un campo de 4 bytes que contiene un valor de verificación CRC (Control de redundancia cíclica). El emisor calcula el CRC de toda la trama, desde el campo destino al campo CRC suponiendo que vale 0. El receptor lo recalcula, si el valor calculado es 0 la trama es válida.
  • El gap de final de trama son 12 bytes vacíos con el objetivo de espaciado entre tramas.












PROTOCOLOS TCP / IP
DIRECCIONES IP 
Una dirección IP es una etiqueta numérica que identifica, de manera lógica y jerárquica, a un interfaz (elemento de comunicación/conexión) de un dispositivo (habitualmente una computadora) dentro de una red que utilice el protocolo IP (Internet Protocol), que corresponde al nivel de red del Modelo OSI. Dicho número no se ha de confundir con la dirección MAC, que es un identificador de 48bits para identificar de forma única la tarjeta de red y no depende del protocolo de conexión utilizado ni de la red. La dirección IP puede cambiar muy a menudo por cambios en la red o porque el dispositivo encargado dentro de la red de asignar las direcciones IP decida asignar otra IP (por ejemplo, con el protocolo DHCP). A esta forma de asignación de dirección IP se denomina también dirección IP dinámica (normalmente abreviado como IP dinámica).
Los sitios de Internet que por su naturaleza necesitan estar permanentemente conectados generalmente tienen una dirección IP fija(comúnmente, IP fija o IP estática). Esta no cambia con el tiempo. Los servidores de correo, DNS, FTP públicos y servidores de páginas web necesariamente deben contar con una dirección IP fija o estática, ya que de esta forma se permite su localización en la red.
Los ordenadores se conectan entre sí mediante sus respectivas direcciones IP. Sin embargo, a los seres humanos nos es más cómodo utilizar otra notación más fácil de recordar, como los nombres de dominio; la traducción entre unos y otros se resuelve mediante los servidores de nombres de dominio DNS, que a su vez facilita el trabajo en caso de cambio de dirección IP, ya que basta con actualizar la información en el servidor DNS y el resto de las personas no se enterarán, ya que seguirán accediendo por el nombre de dominio.











DATAGREMAS
Hay dos formas de encaminar los paquetes en una red conmutación de paquetes. Estas son: datagrama y circuito virtual. En la técnica de datagrama cada paquete se trata de forma independiente, conteniendo cada uno la dirección de destino. La red puede encaminar (mediante un router) cada fragmento hacia el Equipo Terminal de Datos (ETD) receptor por rutas distintas. Esto no garantiza que los paquetes lleguen en el orden adecuado ni que todos lleguen al destino.
Protocolos basados en datagramas: IPXUDPIPoACCL. Los datagramas tienen cabida en los servicios de red no orientados a la conexión (como por ejemplo UDP o Protocolo de Datagrama de Usuario). Los datagramas IP son las unidades principales de información de Internet. Los términos tramamensajepaquete de red y segmento también se usan para describir las agrupaciones de información lógica en las diversas capas del modelo de referencia OSI y en los diversos círculos tecnológicos.Un datagrama tiene una cabecera que contiene una información de direcciones de la capa de red. Los encaminadores examinan la dirección de destino de la cabecera, para dirigir los datagramas al destino.
Internet es una red de datagramas. La conmutación de los paquetes puede ser orientada a conexión y no orientada a conexión. En el caso orientado a conexión, el protocolo utilizado para transporte es TCP. Este garantiza que todos los datos lleguen correctamente y en orden. En el caso no orientado a conexión, el protocolo utilizado para transporte es UDP. UDP no tiene ninguna garantía, sin embargo esta propiedad de los UDP; es básicamente, la que hacen tan preferido los protocolos SNMP (Simple Network Management Protocol), aportandole la baja carga a la red que posee y su absoluta independencia al hardware entre los que facilita el intercambio de información. Opción que debe aumentar en el tiempo, si tenemos en cuenta que las primeras versiones de los SNMP datan de la era de los microprocesadores de 8 bits. Datagrama





SUBNETTING
subnetwork, or subnet, is a logically visible subdivision of an IP network.[1]The practice of dividing a network into two or more networks is calledsubnetting.
All computers that belong to a subnet are addressed with a common, identical, most-significant bit-group in their IP address. This results in the logical division of an IP address into two fields, a network or routing prefix and the rest field or host identifier. The rest field is an identifier for a specific host or network interface.
The routing prefix is expressed in CIDR notation. It is written as the first address of a network, followed by a slash character (/), and ending with the bit-length of the prefix. For example, 192.168.1.0/24 is the prefix of the Internet Protocol Version 4 network starting at the given address, having 24 bits allocated for the network prefix, and the remaining 8 bits reserved for host addressing. The IPv6address specification 2001:db8::/32 is a large address block with 296 addresses, having a 32-bit routing prefix. In IPv4 the routing prefix is also specified in the form of the subnet mask, which is expressed in quad-dotted decimal representation like an address. For example, 255.255.255.0 is the network mask for the 192.168.1.0/24 prefix.
Traffic between subnetworks is exchanged or routed with special gateways called routers which constitute the logical or physical boundaries between the subnets.
The benefits of subnetting vary with each deployment scenario. In the address allocation architecture of the Internet using Classless Inter-Domain Routing (CIDR) and in large organizations, it is necessary to allocate address space efficiently. It may also enhance routing efficiency, or have advantages in network management when subnetworks are administratively controlled by different entities in a larger organization. Subnets may be arranged logically in a hierarchical architecture, partitioning an organization's network address space into a tree-like routing structure.